ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ

ਡਿਜੀਟਲ ਗੁੱਡੀਆਂ: ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ


ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਜਨਮ 2010 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋਇਆ ਸੀ: ਉਹ ਡਿਜੀਟਲ ਬੱਚੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਲਗਭਗ ਗੋਲੀਆਂ ਨਾਲ ਜੰਮੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਿਹੜੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰ ਤਰਾਂ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਯੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਕੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ?

ਡਿਜੀਟਲ ਗੁੱਡੀਆਂ: ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ

"ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਸੋਚ, ਸੰਵੇਦਨਾ, ਸਿੱਖਣ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕਾਬਲੀਅਤ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ?" ਉਹ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਕਨੋਕ ਵੇਰਾ, ਐਮਟੀਏ-ਈਐਲਟੀਈ ਦੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਈਥੋਲੋਜੀ ਰਿਸਰਚ ਗਰੁੱਪ ਦਾ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕੰਮ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਪੰਥ ਅਤੇ ਚਿੱਠੀਆਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 1946-1964 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਬੱਚੇ ਬੂਮਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, 65-75 ਦੇ ਦਰਮਿਆਨ ਐਕਸ ਦਾ ਜਨਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਹੜੇ 76-95 ਦੇ ਜੰਮਦੇ ਹਨ ਉਹ 2010 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਅਤੇ 1995 ਦੇ ਬਾਅਦ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਲੋਕ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਨੂੰ ਇੱਕ. ਤਕਨੀਕੀ vбltozбsok kьlцnfйle generбciуkra kьlцnbцzхkйppen ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ, ਅੱਜ ਦੀ ਨੌਜਵਾਨ (z generбciу) ਕਹਿੰਦੇ szokбs digitбlis bennszьlцtteknek ਵੀ "ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ хk ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀ digitбlis technolуgiбk vilбgбba, йs йletьket ਵੀ tudjбk kйpzelni ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ йs mбs digitбlis eszkцzцk nйlkьl beleszьlettek ਹੈ" - ਰੱਖਦਾ divбny . ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਹੈ, ਮਈ 0-6 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੀ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਕਿਸੇ ਵਿਜ਼ਟਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਟਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਧਾਰਨਾ, ਸਿੱਖਣ, ਸੋਚਣ ਜਾਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ 'ਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਏਗਾ / ਹੋਵੇਗੀ. ਵਰਣਮਾਲਾ ਦੇ ਪੀੜ੍ਹੀ Z ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇੱਥੇ ਕਈ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਉੱਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਘਟਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ: " ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ: ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋ ਨਾਲ ਲੈਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ (ਮਲਟੀਟਾਸਕਿੰਗ), ਪਰ ਉਹ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ"- ਲੇਖ ਵਿਚ ਪੜ੍ਹੋ. ਅਲਫ਼ਾ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ 'ਤੇ ਗਿਣ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਅਜੇ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਅਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਪਰ ਸਾਰੇ ਸਰਵੇਖਣਾਂ ਤੋਂ, ਅੱਜ ਦੇ 50-70% ਸਿੱਖਿਅਕ ਡਿਜੀਟਲ ਯੰਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.“3 ਸਾਲ ਤੋਂ ਘੱਟ ਉਮਰ ਦੇ ਟੀਵੀ ਉੱਤੇ ਕਈ ਖੋਜਾਂ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੋਵਾਂ‘ ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਮਾੜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਨੇ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ 2 ਸਾਲ ਤੋਂ ਘੱਟ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚੇ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਟੀਵੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ. " ਵਿਚਾਰ, ਧਿਆਨ, ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਵਿਚ. . Gondolkodбsban Termйszetesen pozitнv йs negatнv hatбsok egyarбnt ਹੋ ਦਾ ਧਿਆਨ megosztбsбt, ਜੁਰਮਾਨਾ ਮੋਟਰ (ਜੁਰਮਾਨਾ kйzmozdulatokat igйnylх) kйszsйgeket pйldбul hasznбlata ਇਹ eszkцzцknek ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਟੀ ਵੀ hasonlуan ਦਾ ਕਾਰਨ tъlingerlйst tбrsas egyьttlйtektхl ਵਿਚਲਿਤ idхt йs. "- цsszegez ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਬਚਪਨ ਦੇ ਮੁ yearsਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਬਾਹਰੀ ਉਤੇਜਨਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਉਤੇਜਨਾਵਾਂ ਮਾਤਰਾ ਜਾਂ ਗੁਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮਾਇਨੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀਆਂ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੱਧ-ਤੋਂ-ਵੱਧ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ. ਆਦਿ ਪਰ ਇਹ ਅਧਿਐਨ ਵੱਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵੱਲ ਵੇਖਿਆ. ਅੱਜ ਕੱਲ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਛੋਟੇ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਰਦੇ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਉਹ ਸਮਰੱਥ ਹਨ. " ELTE Etolуgia Tanszйk kutatуi (Miklуsi Бdбm ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ tanбr, tanszйkvezetх йs balconies Veronika, tudomбnyos segйdmunkatбrs vezetйsйvel) ezйrt ъgy dцntцttek ਹੈ, ਜੋ ਕਿ vilбgon elsхk kцzцtt ਅਲਫ਼ਾ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ generбciу digitбlis eszkцz-hasznбlatбt йs ਇਸ hatбsбt gondolkodбsi йs tбrsas kйpessйgeikre ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ. "
  • ਕੋਈ ਕਿਤਾਬ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਮੋਬਾਈਲ ਲੈ ਕੇ ਵੱਡੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
  • ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਬੱਚੇ: ਹਾਂ ਜਾਂ ਨਹੀਂ?
  • ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਨਿਰਭਰਤਾ ਪੌਪਕਾਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ


ਵੀਡੀਓ: The 5 Most Mysterious Temples. Family Reaction (ਅਕਤੂਬਰ 2021).